用canvas做1个DVD待机动漫的完成编码

2021-02-22 22:16 jianzhan

免责申明

并不是准备教 canvas,只是感觉好玩就简易看了1下。

意思便是做得略不光滑,别喷我。。

实际效果

帧数略低,具体自然顺畅很多。

 

完成 HTML

<!DOCTYPE html>
<head>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
  <style>
    * {margin: 0;padding: 0;}
    body {background-color: lightblue;}
    #canvas {background-color: black;width: 100vw;}
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas"></canvas>
  <script>/* 见下 */</script>
</body>

JS

window.onload = function () {
  let
    // 画布
    ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'),
    // 画布尺寸
    canvas_width = document.getElementById('canvas').width,
    canvas_height = document.getElementById('canvas').height,
    // DVD 标志的文字色调、字体样式、情况色
    text_color = ['green', 'blue', 'purple', 'yellow', 'white', 'yellow', 'white'],
    text_font = 'italic bold 50px yahei',
    background_color = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'indigo', 'violet'],
    // 情况矩形框的规格
    background_width = 110,
    background_height = 50,
    // 向矩形框加上文字时,高宽比有点误差
    fix_height = 7,
    // 速率,每次重绘挪动 0.5 px
    speed_x = 0.5,
    speed_y = 0.5,
    // 挪动方位,原始为 'r-b' 右下
    direction = 'r-b',
    // 标志 x 和 y 座标,原始为 0
    position_x = 0,
    position_y = 0,
    // 碰撞次数,用来测算情况和文字色调
    count = 0

  dvd()

  function dvd() {
    // 挪动方位
    switch (direction) {
      // 右下
      case 'r-b':
        position_x += speed_x
        position_y += speed_y
        break
      // 右上
      case 'r-t':
        position_x += speed_x
        position_y -= speed_y
        break
      // 左下
      case 'l-b':
        position_x -= speed_x
        position_y += speed_y
        break
      // 左上
      case 'l-t':
        position_x -= speed_x
        position_y -= speed_y
        break
    }
    // 清空画布
    ctx.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height)
    // 重绘
    ctx.fillRect(position_x, position_y, background_width, background_height)
    // 碰撞检验
    // 底
    if (position_y + background_height >= canvas_height) {
      direction = direction.replace('b', 't')
      // 碰撞次数统计分析
      count += 1
    }
    // 右
    if (position_x + background_width >= canvas_width) {
      direction = direction.replace('r', 'l')
      count += 1
    }
    // 左
    if (position_x < 0) {
      direction = direction.replace('l', 'r')
      count += 1
    }
    // 上
    if (position_y < 0) {
      direction = direction.replace('t', 'b')
      count += 1
    }
    // 文字
    ctx.font = text_font
    ctx.fillStyle = text_color[count % 7]
    ctx.fillText("DVD", position_x, position_y + background_height - fix_height)
    // 情况色
    ctx.fillStyle = background_color[count % 7]
    // 刚开始动漫
    window.requestAnimationFrame(dvd)
  }
}

以上便是本文的所有內容,期待对大伙儿的学习培训有一定的协助,也期待大伙儿多多适用脚本制作之家。